联盟之嘎嘎乱杀 第二二零章 英雄互换,正反手(6/7)

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挺丢人的事儿。

    下路在没有达到六级的情况之下,简单这时候也没有动他们的欲望,只是慢慢的压低他们的状态,压缩对面的经济,让校长的经济能够起来更快,到时候对对方有着一定的压制效果。

    好在在他的保护之下,校长这个时候并没有给对面拿到头。

    不然的话,若是这个卢锡安装备起来太快的话,到时面对对方之时,以派克这个小身板来说的话,确实是很难能够扛得住。

    那样一来的话,想要斩杀对方可就没有那么容易了。

    卢锡安这个英雄,一旦顺风的话,是非常不讲道理的。

    尤其是他的技能组合非常的简单,而且又多变,能够在短时间之内有着非常高的爆发力。

    在下路对线之中,一不留神的话,有可能会直接被卢锡安一套技能给杀死。

    在众多adc之中,卢锡安是少有的拥有着短时间的瞬间高爆发能力的英雄。

    而不像是其他英雄那样,需要一点一点通过平a来积累优势。

    或许卢锡安唯一的劣势,就是他的手比较短,和其他adc比起来,很容易被人放风筝,出现打不到人的情况。

    但是这也很正常,毕竟拳头一直以来在设计这些英雄的时候,都会有着长处和短处的侧重。

    如果一个英雄有着adc的持续输出能力,又有着法师类的英雄瞬间爆发能力,而且有着位移,攻击距离又长,那这样一个英雄对于其他人来说可是非常不友好的。

    所以基本上是每一个英雄都有着明显的长处和短处,这才是比较符合这个游戏组织的。

    就像小黄毛,虽然说他的单体爆发力并不强,但是他非常的灵活,可以持续进行输出,而别人很难能够打得到他。

    像是薇恩,虽然说一开始的时候,他在线上的战斗力很弱,可是等到他的伤害起来之后,到后期谁也打不过他。

    薇恩就是那种典型的,前期谁也打不过,后期谁也打不过。

    时间匆匆而过,和上一把比起来的话,这把的血腥程度倒是降低了许多。

    这时候双方打野都在各自疯狂的找事情做。

    只是在各自队友都显得比较谨慎的情况之下,他们在线上出现了几次,但是每一次都是无功而返。

    游荡除了在上路抓死了杰斯一次之后,随后的时间里面,虽然说也是去了上路几次,也在中路露过头,但是上路的theshy不给他机会,中路的妖姬则是太过于灵活了。

    拥有着多段位移技能的妖姬,这个时候完全可以随随便便直接进行风筝。

    寡妇毕竟是一个没有位移的英雄,所以在面对妖姬的时候,配合一个石头人,根本就没有办法奈何得了他,也只能是选择放弃,继续针对中路出手。

    实在是一个石头人加上他一个寡妇,想要对这个妖姬动手太难了,如果石头人大招还在的话,倒是可以进行一番尝试。

    或许在石头人大招打上去之后,把妖姬的状态压低,他利用自己的大招还能收割一下。

    但是此时石头人大招都已经没了,那么在中路继续逗留,只不过就是纯粹浪费自己的时间罢了。

    游荡不是没有想过去下路看一看,只是看了一下对方的站位之后,他还是放弃了自己这一个决定。

    自己家在下路本身是一个优势对线路,可是没有想到,这时候卢锡安居然反而是被一个小黄毛给压制住了。

    他看了一下下路的对拼情况,其实真正掌控一切的是那一个派克

    每次都是派克先行出手,把卢锡安给控制住之后,小黄毛才会跟上输出的。

    而小黄毛自己其实从来没有一次主动出击过。

    想到前面的时候,所发生的事情,游荡最后咬了咬牙,还是放弃了自己的决定,没有去寻找他们的麻烦。

    主要还是因为他也担心,这个时候宁王的瞎子在下路继续进行反蹲。

    前面那一波团战已经断了一次他的节奏了,如果这一回他再死的话,到时自己的野区绝对会被这个瞎子给反烂。

    那样一来的话,他和瞎子之间的差距就会更加的巨大,到时候甚至根本就不需要对友的帮助,这个瞎子就能把他撵着到处跑。

    终究游荡并没有打出厂长的那种压制力。

    主要还是因为这个时候,他的所有队友都处于被推线的状态,即使是一开始的时候,拥有着一定线权的下路,此时也已经是处于崩溃的状态了。

    连下路都是这种状况,更不要说是其他-->>

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