,无论技能怎么衍生,其实本质上都是两种大方向的演变——要么是弥补缺点,要么是加强优点。
以此来分析,【奥术飞弹】的最大缺点是攻击低下,且飞行速度缓慢,而优点则是法术类技能中少见的瞬发,以及飞弹本身的优秀可控性。
其实从技能分析上来看,【奥术飞弹】最好的衍生方向,就是弥补其缺点,增加攻击力和飞行速度。
否则就算发动速度再快,可控性再高,打不中目标破不了防也是白搭。
然而,罗戒选择的却是另外一种衍生方向。
毕竟前世其他玩家失败的开发早已用血淋淋的事实证明了,【奥术飞弹】这个技能存在着先天的不足,即便是尽力去弥补其缺点,能提升的攻击力和飞行速度也是乏善可陈的。
说起来这种衍生方向也不是他的首创,而是前世一个无名玩家脑洞大开的产物。
此人的思路很有些剑走偏锋的意味——既然【奥术飞弹】的飞行速度注定坑爹,那么干脆就不让它飞了,将催动飞行的力道改变方向,使飞弹在掌心中向某个方向高速旋转,利用类似子弹的原理增加其对目标的穿透性和破坏力。
听上去是不是很耳熟?
没错,这一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩涡鸣人的标志性技能【螺旋丸】的影响而衍生出来的。
唯一的区别在于,衍生出的飞弹是以手掌为轴心单一方向旋转的,而并非像【螺旋丸】的内部那样呈现出多层次的不规则旋转,因此在攻击力上远不能和真正的【螺旋丸】技能相提并论。