大时代之巅 第2742章 沙丘(1/2)

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    马斯克果然是狂热的游戏爱好者,本来说家事的时候,都痛哭流涕了,去了畅游那边玩起了游戏,一下就活跃起来了。

    感觉整个人又恢复了力量。

    对一些尚在开发的游戏,他又指手画脚的一通瞎指挥。

    他对自己的判断很自信。

    早在八十年代,电子游戏刚在全球流行的时候,马斯克当时还不到十岁,就着迷上了。

    然后,就花了三天时间,自学了编程语言,开发出了一套游戏,卖给了游戏杂志,赚了500美元。

    后来他又陆续开发过许多款游戏,还去游戏公司实习过,在这方面有很丰富的经验。

    不过,畅游的这些人都笑而不语。

    左耳进,右耳冒。

    根本不听他的。

    周不器本来还想从唐·马特里克进一步的了解人工智能对游戏开发的积极作用,见马斯克受到了冷遇,就走过去询问怎么回事。

    这才发现,原来这个游戏团队,正在开发一款令人心潮澎湃的游戏——手游版的《魔戒》,是一款闯关类的游戏。

    马斯克提供建议,应该加入更多的策略元素,可以多人协同闯关,也可以有竞技模式。

    周不器一听,就知道他不了解情况,赶紧把他带去了办公室,让团队拿过来一款正在内测的新手游《美国队长》给他玩。

    一边玩,马斯克还一边提出建议,“《魔戒》的游戏已经太多了,奇幻类的游戏也不好玩,大家都喜欢科幻类的。我建议你可以把《沙丘》的版权买过来,开发成游戏。”

    《沙丘》是经典的科幻巨作,在科幻领域里的地位,就跟《魔戒》在奇幻领域的地位差不多,都是高山仰止的存在。

    “《沙丘》?”

    周不器眉梢一挑。

    马斯克道:“对啊,《沙丘》。难道还有比《沙丘》更伟大的科幻故事了吗?跟《沙丘》比起来,你们的《星球大战》,就像是小孩过家家。”

    马特里克笑着说:“埃隆,畅游现在的核心战略是手游的开发。可是限于手机的配置和性能,开发手游的时候就不能有太大的野心。《魔戒》也好,《沙丘》也好,如果想要开发成游戏,都要足够地克制,在手机这个平台上,很难把他们那种庞大的世界观给展现出来。”

    马斯克抬起头,问道:“你们以后会开发《沙丘》吗?”

    “这个……”马特里克也说不准,“如果有机会的话,我们会进行这方面的尝试。现在,畅游旗下的17家工作室,正在进行着19款新游戏的开发,任务量很重。”

    马斯克把手里一甩,对内测的新手游《美国队长》毫无兴趣,冷淡的说:“如果都是这样的垃圾,我建议你们还是尽早停下来!”

    马特里克就很是无奈,看向了大老板。

    周不器不慌不忙,拿出了手机,紫微星环球电影业务的总裁迈克尔·摩尔打了过去,“迈克,是我,有一件事问你一下。”

    “好,你说。”

    迈克尔·摩尔正在开新电影《速度与激情7》的筹备会,接到了大老板的电话,就马上按按手,示意大家安静。

    周不器道:“你知道《沙丘》吗?”

    迈克尔·摩尔笑道:“当然,很伟大的科幻作品。不过,若是想改编成电影,恐怕会有些难度。”

    “难度?为什么?”

    “故事背景太大了,很难通过电影的篇幅给展现出来。”

    “那就拍成一个大系列,循序渐进,娓娓道来,就像《复仇者联盟》那样,用更长的篇幅来表现这个故事。”

    “这个故事太复杂,需要去沙漠取景,拍摄难度太大。”迈克尔·摩尔是好莱坞的老人了,他太清楚了,“上世纪80年代,因为《星球大战》获得了巨大成功,好莱坞也兴起了一阵科幻热。就有一家电影公司邀请大卫·林奇,拍摄了《沙丘》。可是,电影遭遇了失败,那家电影公司也破产了。”

    好莱坞也迷信。

    已经成为惯例了。

    不碰失败的演员,不碰失败的导演,不碰失败的制作人,也不碰失败的项目,要坚决地追涨杀跌。

    成功的,要加大筹码继续合作;失败了,那就有多远滚多远。

    哪怕是大导演诺兰都是如此。

    诺兰为华纳拍片十几年,可以说是华纳最赚钱的大导演,直到《信条》,遭遇了大溃-->>

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